- 2022-01-06 15:29:19CG-BOX|CG资源|3D模型|资源团购|虚幻资源
- 2021-12-28 11:41:55后期效果和场景合成
- 2021-12-28 11:36:27创建3D模型
- 2021-12-27 18:07:55漫画创作的工作流程
- 2021-12-27 18:03:26了解ZBrush的基础知识
- 2021-12-26 08:12:08制作“峡谷”
- 2021-12-26 08:05:34制作“孤独的司机”
- 2021-12-26 08:03:09制作“沼泽”
- 2021-12-25 08:59:34制作“勇士”
- 2021-12-25 08:52:00制作牛头怪
- 2021-12-25 08:02:41使用iClone和HitFilm创建3D动画
- 2021-12-24 11:24:33在Photoshop中细化背景
- 2021-12-24 10:19:50绘画玻璃和液体
- 2021-12-23 11:04:29创建3D机器人插图
- 2021-12-23 10:57:15创建风格化的女孩和科幻宇宙飞船
- 2021-12-22 09:59:44科幻城市景观的制作
- 2021-12-22 09:55:29Vue中制作外星星球
- 2021-12-22 09:50:43建模和绘制大气科幻场景
- 2021-12-21 09:46:35创建超现实插图
- 2021-12-21 09:42:33设计视觉效果
- 2021-12-21 09:37:20使用Houdini和Mantra创建抽象图像
- 2021-12-20 11:04:26Blender中的哑光绘画
- 2021-12-20 10:58:47制作伦纳德和埃德加
- 2021-12-20 10:54:22怪物车的制作
- 2021-12-19 08:58:12制作“魔兽角色”
- 2021-12-19 08:13:18在ZBrush中制作爬虫类生物
- 2021-12-19 08:09:56制作一个饥饿、愤怒的外星人
- 2021-12-19 08:01:38使用ZBrush、3ds Max和Photoshop创建房子
- 2021-12-18 08:36:30Axl的制作
- 2021-12-18 08:29:433ds Max中建模科幻汽车
- 2021-12-17 09:44:34制作“Lumok”
- 2021-12-17 09:41:11制作风格化怀孕女性角色
- 2021-12-17 09:36:10“Furiosa”的制作
- 2021-12-16 15:46:10创建奇幻角色
- 2021-12-16 15:42:46在Photoshop中绘制富有表现力的兽人
- 2021-12-16 15:38:58在ZBrush中雕刻一对3D奇幻人物
- 2021-12-15 15:04:53刺客的制作
- 2021-12-15 10:55:52在ZBrush和Maya中创建风格化双胞胎
- 2021-12-15 10:52:45制作奇幻生物杀手
- 2021-12-14 10:42:58在ZBrush中创建一个女性英雄联盟角色
- 2021-12-14 10:17:11使用ZBrush在3D中雕刻风格化的肖像
- 2021-12-14 10:03:44画一对友好的万圣节南瓜
- 2021-12-13 10:25:56在ZBrush中设计神秘怪物
- 2021-12-13 10:18:18在Zbrush中创建装甲蜥蜴兽
- 2021-12-13 10:10:58在ZBrush中建模风格化3D兽人
- 2021-12-12 08:21:26制作“阿努比斯”
- 2021-12-12 08:18:32雕刻ZBrush维京人
- 2021-12-12 08:16:33用ZBrush和Photoshop创建一个戴头饰的女孩
- 2021-12-11 08:24:31制作蒸汽朋克场景
- 2021-12-11 08:18:51创作恶魔
- 2021-12-11 08:13:01创建游戏角色
- 2021-12-11 08:07:57使用3D-Coat和ZBrush设计小行星采矿船
- 2021-12-10 09:57:49在Procreate中绘制神话生物
- 2021-12-10 09:54:38在Procreate中创建时尚骑士
- 2021-12-10 09:38:39描绘一个有特色的雪景
- 2021-12-09 09:48:16卡通老虎的制作
- 2021-12-09 09:44:28制作“献祭神明”
- 2021-12-09 09:40:27制作“邪恶顾问”
- 2021-12-08 16:04:45创造一个科幻环境
- 2021-12-08 15:58:59在ZBrush中雕刻和纹理恶魔半身像
- 2021-12-08 15:53:21在Maya中为宁静的女性肖像建模
- 2021-12-07 10:12:19创造风格化蚊子
- 2021-12-07 10:08:21“小猫娃娃”的制作
- 2021-12-07 10:02:44程式化字符的解剖
- 2021-12-06 16:59:33制造“困倦” 女孩
- 2021-12-06 16:54:49制作“炼金室”
- 2021-12-06 16:49:09创建蜥蜴兽
- 2021-12-06 16:42:42在Blender中模拟宇航员
- 2021-12-06 16:38:54制作赛博朋克场景
- 2021-12-06 16:34:01雕刻神话中的生物
- 2021-12-06 16:30:08ZBrush中BPR渲染的10个好处
- 2021-12-06 15:51:01如何雕刻僵尸
- 2021-12-06 15:47:29使用Substance Painter制作鞋子纹理
- 2021-12-06 15:41:54为灵长类动物拳击手建模
- 2021-12-05 08:56:35制作可爱的3D卡通角色
- 2021-12-05 08:52:19制作“海盗巢”
- 2021-12-05 08:51:59创作受恶魔启发的模型
- 2021-12-05 08:46:39制作杰森一家
- 2021-12-05 08:46:13设计和创造令人印象深刻的机械
- 2021-12-05 08:25:35《爱丽丝梦游仙境》的制作
- 2021-12-05 08:16:37别墅制作
- 2021-12-05 08:10:03“贝恩”的制作
- 2021-12-05 08:04:43雕刻奇幻生物
- 2021-12-05 08:00:43在3ds max中创建硬表面
- 2021-12-04 09:54:24制作“Sanlik”
- 2021-12-04 09:49:30制作“船只”
- 2021-12-04 09:43:45制作“蒸汽动力工厂”
- 2021-12-04 09:41:38制作“未来士兵”
- 2021-12-04 09:38:41椅子 - 室内设计
- 2021-12-04 09:35:18插图制作
- 2021-12-04 09:19:35制作令人敬畏的Turtago
- 2021-12-04 09:16:20制作琳达熊猫
- 2021-12-04 09:13:39神”的制作
- 2021-12-04 09:12:27厨师埃里克的制作
- 2021-12-03 09:59:05“花木兰”的制作
- 2021-12-03 09:58:01制作“CG中的传统蟾蜍泥塑”
- 2021-12-03 09:54:36制作“吸血鬼”
- 2021-12-03 09:53:28Softimage中的硬表面
- 2021-12-03 09:49:04制作“梅赛德斯 GP 1908”
- 2021-12-03 09:44:13制作“铁皮人”
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- 2021-12-03 09:37:28制作“红胡子警察”
- 2021-12-03 09:31:18提高ZBrush、MARI的技巧
- 2021-12-03 09:25:44制作“地狱男爵”
- 2021-12-02 09:56:34在ZBrush中制作环境
- 2021-12-02 09:51:25创建建筑可视化概念金字塔之家
- 2021-12-02 09:48:24在Vue中制作动态景观
- 2021-12-02 09:42:22创建超现实插图
- 2021-12-02 09:35:32制作一头凶猛的猪
- 2021-12-02 09:31:38制作昆虫人
- 2021-12-02 09:27:40制作“船长”
- 2021-12-02 09:22:56制作可爱的Repeloff
- 2021-12-02 09:18:31乐高场景
- 2021-12-02 09:03:46编译复杂场景
- 2021-12-01 10:48:44怎么做外星人
- 2021-12-01 10:46:03在ZBrush中雕刻怪物
- 2021-12-01 10:41:52真菌林的制作
- 2021-12-01 10:36:31制作卡通场景
- 2021-12-01 10:05:49创造令人兴奋的卡通场景
- 2021-12-01 10:03:21创作旧金山广阔景色
- 2021-12-01 09:57:03制作狐狸角色
- 2021-12-01 09:50:55制作南瓜怪兽
- 2021-12-01 09:47:49制作未来派蝙蝠侠
- 2021-12-01 09:42:49制作“精灵”
- 2021-11-30 15:40:13制作可爱的巨人“Rajak”
- 2021-11-30 15:35:14《野蛮人》的3D分解图
- 2021-11-30 15:31:41制作美丽的精灵女孩
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- 2021-11-30 11:28:37猫的制作
- 2021-11-30 10:06:24创建青少年超级英雄的过程
- 2021-11-30 10:01:13在3ds Max中制作毁坏的房间
- 2021-11-30 09:58:21户外照明的系列:日出/日落
- 2021-11-30 09:53:01制作第五大道塔
- 2021-11-30 09:47:36雕刻超级英雄角色
- 2021-11-29 16:49:06创建可怕兽人的过程
- 2021-11-29 16:43:59构建建筑可视化项目
- 2021-11-29 16:38:54制作“疯狂公主”
- 2021-11-29 16:24:52在Blender中模拟完美的意大利咖啡杯
- 2021-11-29 16:20:39在Blender中创建草莓
- 2021-11-29 16:15:22在Blender中制作糖果
- 2021-11-29 16:11:07制作怪物车
- 2021-11-29 16:02:49使用3D工具和photobash雕刻和绘制幻想环境
- 2021-11-29 15:55:36制作蒸汽朋克场景
- 2021-11-29 15:50:19雕刻逼真的两栖动物
- 2021-11-28 09:54:06从蜡像到ZBrush中的3D角色设计
- 2021-11-28 09:48:27解释德鲁伊之怒的席亚拉是如何设计的
- 2021-11-28 09:40:49设计水陆两栖车
- 2021-11-28 09:37:42在Substance和ZBrush中模仿铅笔画
- 2021-11-28 09:32:11制作“向日葵王子”
- 2021-11-28 09:22:52制作令人惊叹的药水瓶
- 2021-11-28 09:17:24制作一本中世纪的书
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- 2021-11-28 09:07:27创建科幻CRT道具
- 2021-11-27 09:49:23制作3D车辆项目
- 2021-11-27 09:40:52制作小型手绘风格化环境
- 2021-11-27 09:39:47在Houdini中进行FX制作
- 2021-11-27 09:33:20在Unity中创建射弹
- 2021-11-27 09:28:09视觉特效制作技巧
- 2021-11-27 09:16:52制作本田摩托车
- 2021-11-27 09:09:43创建逼真的钢琴道具
- 2021-11-26 15:28:05创建一个风格化的书呆子学童
- 2021-11-26 15:24:20创建卡通蔬菜角色
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- 2021-11-26 13:36:35在3ds Max和V-Ray中使用FX建模科幻场景
- 2021-11-26 10:19:50雕刻风格化的兔八哥
- 2021-11-26 10:16:30雕刻一个Oni女孩角色
- 2021-11-26 10:06:52制作“姐妹情谊”
- 2021-11-26 10:01:54制作战斗者角色
- 2021-11-26 09:56:24在ZBrush中雕刻一个神奇的男孩
- 2021-11-26 09:54:16在ZBrush和Blender中制作程式化超人
- 2021-11-25 10:30:16雕刻一个愤怒的战士
- 2021-11-25 10:18:53为游戏创建风格化的角色
- 2021-11-25 10:07:37建模和雕刻冥王哈迪斯
- 2021-11-25 10:02:05在Maya和ZBrush中雕刻逼真的海盗
- 2021-11-25 09:58:42制作女性动漫角色
- 2021-11-25 09:51:41创建梦幻般的雪景
- 2021-11-25 09:47:50创建一个科幻城市
- 2021-11-25 09:45:02集思广益并在3D中创建青少年巫师
- 2021-11-25 09:40:55在3D中创建风格化插图
- 2021-11-25 09:27:15创建3D风格化的“杀手皇后”
- 2021-11-24 10:35:52描绘赛博朋克场景
- 2021-11-24 10:31:29雕刻神话中的生物
- 2021-11-24 10:28:01在3ds Max中雕刻和创作达摩克利斯花园
- 2021-11-24 10:23:33在Blender中为蒸汽朋克风格的角色建模
- 2021-11-24 10:15:38Blender中创建3D消防员角色
- 2021-11-24 10:11:54用乐高积木打造钢铁侠
- 2021-11-24 10:08:12在Blender中为动漫风格的太空学员建模
- 2021-11-24 10:03:58使用C4D以3D形式设置僵尸攻击森林场景
- 2021-11-24 09:50:27创建风格化的万圣节女孩
- 2021-11-24 09:40:57创建武士哑光绘画场景
- 2021-11-23 11:40:32风格化环境中的纹理和视觉特效
- 2021-11-23 11:34:15制作死亡骑士角色
- 2021-11-23 11:29:35深入了解天体物理学
- 2021-11-23 10:56:42在电子竞技和电视中使用AR
- 2021-11-23 10:49:47创建可破坏的建筑物
- 2021-11-23 10:43:40在UE4中创建雷击效果
- 2021-11-23 10:05:10创建海浪视觉特效
- 2021-11-23 09:59:20为英国天空系列创造视觉特效
- 2021-11-23 09:52:35解释如何创建环境、角色和 VFX
- 2021-11-23 09:46:21制作古董咖啡研磨机
- 2021-11-22 11:35:11构建风格化环境
- 2021-11-22 11:29:20快速创建工业场景
- 2021-11-22 11:20:29构建空间站
- 2021-11-22 11:16:56模块化环境设计
- 2021-11-22 11:11:35环境艺术阶段
- 2021-11-22 10:25:29重建人迹罕见的环境
- 2021-11-22 10:10:14使用巧妙的着色器优化环境设计
- 2021-11-22 09:55:26制作3D环境
- 2021-11-22 09:46:28制作Lambda项目
- 2021-11-22 09:28:07创建令人毛骨悚然的环境
- 2021-11-21 09:30:53对风格化的Timewasher进行建模和动画处理
- 2021-11-21 09:30:34构建基本纹理采样发射器
- 2021-11-21 09:30:31制作幻想的生物
- 2021-11-21 09:30:16制作2D风格化角色
- 2021-11-21 09:30:15雕刻风格化的人物
- 2021-11-21 09:30:14完整角色创作的基本技巧
- 2021-11-21 09:30:10制作新的实时角色
- 2021-11-21 09:30:07对巨兽进行了细分
- 2021-11-20 09:30:53UE4中的游戏开发、着色器和动画
- 2021-11-20 09:30:51《狂怒 2》的视觉特效制作细节
- 2021-11-20 09:30:49程式化的水生产技巧
- 2021-11-20 09:30:48掌握Houdini的程序化力量
- 2021-11-20 09:30:40在Houdini中模拟航天飞机坠毁
- 2021-11-20 09:30:21在UE4中构建Houdini摩天大楼
- 2021-11-20 09:30:18在UE4中创建篝火VFX
- 2021-11-20 09:30:13在UE4中创建各种效果的过程
- 2021-11-19 16:25:12进行建模和动画处理
- 2021-11-19 16:14:12模块化炮台
- 2021-11-19 16:00:11在环境设计中使用摄影技巧
- 2021-11-19 11:50:37制作精美的游戏道具
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- 2021-11-19 11:36:46重新创建Mad Max的拦截器
- 2021-11-19 11:28:24制作3D环境
- 2021-11-19 11:21:03创建维多利亚时代的卧室
- 2021-11-19 11:10:12重建GTA的街道
- 2021-11-19 10:57:50制作机械树懒
- 2021-11-18 11:27:06建立牛的骨骼和肌肉系统
- 2021-11-18 11:15:12在XGen中创建逼真的发型
- 2021-11-18 11:10:40使用AI驱动的工具加速角色设计
- 2021-11-18 10:52:13制作Adventure Time角色
- 2021-11-18 10:46:32在ZBrush中雕刻兔子英雄角色
- 2021-11-18 10:39:16制作风格化猎人角色
- 2021-11-18 10:23:51在ZBrush中重现爱丽丝
- 2021-11-18 10:04:06创建漫画风格的角色
- 2021-11-18 09:54:17创造女性写实人物艺术
- 2021-11-18 09:43:23创建模块化环境
- 2021-11-17 16:00:59开发科幻VR游戏
- 2021-11-17 15:57:14在UE4中分享《半条命》的制作细节
- 2021-11-17 15:52:08构建游戏世界
- 2021-11-17 15:46:55与Houdini建立独立冒险
- 2021-11-17 15:31:16在Unity中开发VR游戏
- 2021-11-17 15:25:42在《坦克世界》中分享艺术细节
- 2021-11-17 15:20:27创建角色的技术方面
- 2021-11-17 15:15:38游戏机制
- 2021-11-17 15:08:31重新创建Mad Max的拦截器
- 2021-11-17 15:02:52制作万圣节南瓜饼干
- 2021-11-16 14:29:02创造恶灵骑士角色
- 2021-11-16 14:23:29创建游戏角色
- 2021-11-16 14:13:02设计益智射击游戏角色
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- 2021-11-16 11:23:42制作Mielgo风格的角色
- 2021-11-16 11:13:52在Blender和ZBrush中建模3D角色
- 2021-11-16 10:30:57扫描逼真的Buttercup版本
- 2021-11-16 10:26:17创建动画机器人
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- 2021-11-16 09:52:53使用Maya和Substance软件创建越南火炉
- 2021-11-15 11:50:34创建回合制冒险游戏
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- 2021-11-15 11:35:46在3D Coat和Photoshop中进行纹理和绘画
- 2021-11-15 11:28:25制作的镶嵌华丽AK-47的手枪
- 2021-11-15 11:08:13为Unity游戏快速生产家具
- 2021-11-15 10:58:18创建苏联 X 射线计
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- 2021-11-15 10:41:30《Valorant》中创建 Sova
- 2021-11-15 09:56:12制作曼达洛动画
- 2021-11-15 09:42:40创建一个幽灵般的吸血鬼巢穴
- 2021-11-14 10:10:48为你的角色制作衣服
- 2021-11-14 10:10:40创建风格化的景观和材质
- 2021-11-14 10:10:37从概念到3D角色
- 2021-11-14 10:10:34制作逼真的角色
- 2021-11-14 10:10:31在Blender中制作黑猫
- 2021-11-14 10:10:23创建中国城市
- 2021-11-14 10:10:22创建3D角色的方法
- 2021-11-14 10:10:14创建理发师角色
- 2021-11-14 10:10:08角色创建和材质创建的方法
- 2021-11-14 10:10:04模块化的关卡设计
- 2021-11-13 08:15:28造型、头发和皮肤制作的技巧
- 2021-11-13 08:13:22在ZBrush中雕刻并在UE4中制作动画
- 2021-11-13 08:11:42创建风格化角色巴德Bard
- 2021-11-13 08:11:37从2D概念制作游戏角色
- 2021-11-13 08:11:23制作纹身和渲染设置
- 2021-11-13 08:10:45创作 一个有故事的角色
- 2021-11-12 16:16:23在Blender中创建风格化左轮手枪
- 2021-11-12 16:07:39制作缝纫机
- 2021-11-12 15:46:39创建游戏门
- 2021-11-12 15:37:44以3D方式重现复古电子设备
- 2021-11-12 15:31:52制作游戏枪
- 2021-11-12 15:23:23制作风格化潜艇
- 2021-11-12 11:05:25左轮手枪的建模和动画
- 2021-11-12 10:21:21在ZBrush和Substance中创作亚瑟王道具
- 2021-11-12 10:12:45在Maya和Toolbag中研究逼真的FPS动画
- 2021-11-12 10:05:41车辆建模和纹理处理
- 2021-11-11 11:51:36ZBrush中的风格化角色制作
- 2021-11-11 11:45:45制作新的PBR角色
- 2021-11-11 11:37:23分享了角色制作指南
- 2021-11-11 11:32:28制作街头武士角色
- 2021-11-11 11:03:46制作和演示机甲项目
- 2021-11-11 10:55:50使用MODO、Blender和Octane创建机甲
- 2021-11-11 10:47:57制作女性维京角色
- 2021-11-11 10:28:17分享角色艺术工作流程
- 2021-11-11 10:10:05在ZBrush中设计和雕刻生物
- 2021-11-11 10:02:51制作手机游戏角色
- 2021-11-10 17:42:543D环境的广泛细分
- 2021-11-10 17:37:51制作奇妙的环境
- 2021-11-10 17:33:24在UE4 制作模块化古代遗迹
- 2021-11-10 17:28:03在场景中设计空间、照明和渲染
- 2021-11-10 17:22:58创建可定制的建筑、资产和道具
- 2021-11-10 17:15:00使用UE4和Substance建造安全屋
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- 2021-11-10 16:50:57制作山谷环境
- 2021-11-09 16:57:31塑造新利比安人
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- 2021-11-09 10:08:42使用Quixel Mixer设置战壕
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- 2021-11-08 10:28:15大型游戏和多媒体的新工具
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- 2021-11-08 09:44:18打造受旧俄罗斯启发的环境
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- 2021-11-05 11:38:33分享角色艺术的工作流程
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- 2021-11-05 11:07:28制作战锤 II中的大型生物
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- 2021-11-05 10:36:30制作实时角色
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- 2021-11-04 15:54:03雕刻的方法
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- 2021-11-03 18:17:37如何创造游戏角色
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- 2021-11-03 11:55:29卡通人物制作技巧
- 2021-11-03 11:48:27使用Maya和XGen制作角色
- 2021-11-03 11:27:09创造一些低聚的3d角色
- 2021-11-03 10:57:08硬表面的技巧和窍门
- 2021-11-03 10:35:07创建野蛮人角色
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- 2021-11-03 09:54:42为游戏构建风格化角色
- 2021-11-03 09:45:25ZBrush中雕刻3D角色
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- 2021-11-02 17:45:33如何建模机器人
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- 2021-11-02 15:51:213D角色中的逼真面部特征
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- 2021-11-02 10:56:203D角色风格化内容
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- 2021-11-02 10:09:17制作HP Lovecraft的写实肖像
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- 2021-11-01 16:05:51在UE4中制作古代遗迹
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- 2021-11-01 15:07:52在UE4中创建咖啡馆
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- 2021-11-01 11:06:32制作鬼神社环境
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- 2021-10-29 11:47:35制作的雨天场景
- 2021-10-29 11:37:14解剖服装细节
- 2021-10-29 11:08:27游戏和电影的扫描材料
- 2021-10-29 10:48:43使用3DS Max建造大教堂
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- 2021-10-28 11:40:20制作一条美丽逼真的鱼
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- 2021-10-28 10:54:47环境艺术入门
- 2021-10-28 10:37:55创建岩石材料的过程
- 2021-10-28 10:16:49在Unity中构建橡皮泥世界
- 2021-10-28 10:06:39三种摄影测量解决方案
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- 2021-10-27 16:08:20创建草药工坊场景
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- 2021-10-27 15:12:47创建未来派阿拉伯环境
- 2021-10-27 11:52:36在UE4中创建逼真的麦田
- 2021-10-27 11:41:36探索奇妙的世界
- 2021-10-27 11:33:06打造GoT风格的环境
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- 2021-10-27 11:04:57用Blender混合器创建景观
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- 2021-10-26 17:50:36为游戏建模车辆
- 2021-10-26 17:40:30动画制作
- 2021-10-26 17:29:00创建金手链
- 2021-10-26 17:17:53制作船舶
- 2021-10-26 17:03:00硬表面建模
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- 2021-10-26 10:59:39制作的科幻房间
- 2021-10-26 10:47:25建模武器艺术项目
- 2021-10-26 10:10:53纹理道具的技巧和窍门
- 2021-10-26 09:43:08设计科幻头盔
- 2021-10-26 09:29:26制作实体机甲
- 2021-10-25 17:08:04制作的《耻辱》灵感环境
- 2021-10-25 13:43:16创建复杂世界
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- 2021-10-25 11:43:41物质中的地中海物质
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- 2021-10-25 11:05:36Unknit Devs演示自动展开
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- 2021-10-24 10:43:36制作游戏道具警戒之盾
- 2021-10-24 10:39:35以3D方式重现复古电子设备
- 2021-10-23 09:28:48在Houdini中研究VFX的程序方法
- 2021-10-22 15:26:17Houdini中的植物生成
- 2021-10-22 15:13:39制作世界末日直升机
- 2021-10-22 15:12:43拉面店建模和制作纹理
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- 2021-10-22 10:49:04制作狂鼠房车
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- 2021-10-21 15:59:16创作头发和皮肤细节
- 2021-10-21 15:45:18在Blender和ZBrush中建模3D角色
- 2021-10-21 15:36:36雕刻逼真的西蒙·贝尔蒙特
- 2021-10-21 15:24:29森林、农场和丛林动物包
- 2021-10-21 15:19:33Maya动画角色的微妙之处
- 2021-10-21 15:11:39创建低多边形项目
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- 2021-10-21 10:26:37在Houdini中创建怪物的技巧
- 2021-10-21 10:05:32Baltic视觉特效包
- 2021-10-20 17:53:45制作森林宝箱
- 2021-10-20 17:40:01创建哥特式装饰
- 2021-10-20 17:26:00构建钥匙生成器
- 2021-10-20 14:55:54制作风格化3D艺术
- 2021-10-20 11:45:59打造野兽派建筑
- 2021-10-20 11:31:01UE4中的模块化寺庙
- 2021-10-20 11:16:47制作游戏角色
- 2021-10-20 10:53:43在SD中创建道路
- 2021-10-20 10:44:49设计车辆
- 2021-10-19 17:48:27创建格斗游戏角色
- 2021-10-19 17:37:34创建怪兽
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- 2021-10-19 16:59:34创建英雄联盟角色
- 2021-10-19 16:50:23创建艾玛沃特森肖像
- 2021-10-19 16:43:35重新创建角色
- 2021-10-19 16:34:49制作机械将军
- 2021-10-19 16:11:22以现代风格设计纳维亚众神
- 2021-10-19 15:56:45模拟瓶子中的液体
- 2021-10-19 15:45:34制作VFX的过程
- 2021-10-19 11:24:36万圣节游戏资源包
- 2021-10-19 10:31:22制作衣柜道具
- 2021-10-18 17:08:08刀具制作指南
- 2021-10-18 16:58:56制作维多利亚式房间
- 2021-10-18 16:43:45创建刺绣
- 2021-10-18 16:28:13创建水墨风格材质
- 2021-10-18 16:12:51创建3D武器
- 2021-10-18 16:03:13创建老式打字机
- 2021-10-18 16:02:11创建喷泉和3D雕像
- 2021-10-18 16:01:00创建霍比特人办公室
- 2021-10-18 15:26:48为UE4开发资源库
- 2021-10-18 15:25:57创建气动步枪
- 2021-10-17 10:26:02制作一个美丽的池塘
- 2021-10-17 10:25:50制作漫威漫画中的战神
- 2021-10-17 10:25:34设计动画角色
- 2021-10-17 10:25:22创建民间传说角色
- 2021-10-17 10:25:03创建角色艺术家
- 2021-10-17 10:24:39创建风格化的角色
- 2021-10-16 21:03:46创建中世纪风格的废墟
- 2021-10-16 21:02:33AI辅助创建工作流程
- 2021-10-16 21:01:17创建两种类型的环境
- 2021-10-16 21:00:57设计一个阴郁的城市
- 2021-10-16 21:00:17在UE4中创建船场景
- 2021-10-16 20:59:01环境创造资源包
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- 2021-10-15 11:19:23创建臭名昭著的吸血鬼角色
- 2021-10-15 11:11:08创建逼真动物
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- 2021-10-15 10:43:03在ZBrush中的面部雕刻
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- 2021-10-14 15:54:07创建风格化环境
- 2021-10-14 15:33:02创建粒子模拟方法
- 2021-10-14 15:20:40创建死亡骑士动画角色
- 2021-10-14 15:00:24创建风格化的视觉特效
- 2021-10-14 11:44:05创建地牢特效
- 2021-10-14 11:33:35创建彗星特效
- 2021-10-14 10:56:26在VR中的绘图机制
- 2021-10-14 10:47:22在电子竞技和电视中使用AR
- 2021-10-14 10:32:07在UE4中创建VFX爆炸
- 2021-10-14 10:24:39在Niagara中创建粒子效果
- 2021-10-13 17:18:13创建芯片的方法
- 2021-10-13 16:49:36创建地形侵蚀
- 2021-10-13 16:33:59在UE4中创建地铁场景
- 2021-10-13 16:22:42Substance Designer中创建高级形状
- 2021-10-13 15:31:41在Substance Designer中创建汽水罐
- 2021-10-13 15:07:22皮革和织物
- 2021-10-13 15:01:14制作逼真植被
- 2021-10-13 11:52:06创建咖啡厅天花板
- 2021-10-13 10:24:51制作一个怪异的项目
- 2021-10-13 10:11:51在UE4中创建模块化环境
- 2021-10-12 15:21:56创建洞穴环境
- 2021-10-12 15:08:15在Unity中添加水物理插件
- 2021-10-12 15:03:38在Maya、Substance Painter和Unreal中制作3D环境
- 2021-10-12 14:49:46游戏制作
- 2021-10-12 14:43:49UE5技术演示
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- 2021-10-12 13:46:39创建西部游戏环境
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- 2021-10-12 13:22:17在Blender、Substance和Unity 中创建童话场景
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- 2021-10-06 11:49:25为逼真的3D场景设置纹理和照明
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- 2021-08-25 15:00:52制作逼真的草
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