60年代的美丽场景

我的名字是 Vadim,James O’Brien 只是昵称,我是 3D 艺术家,19 岁。我来自俄罗斯(彼尔姆市),但现在我在明斯克(白俄罗斯)生活和工作,我现在像灯光艺术家一样工作,目前正在完成一个封闭的项目。我只在高中学习,然后我就一头扎进了CG海。 我之前没有做过有趣的项目,这就是为什么我会对它们保持沉默。

目前我的工作更多是关于现实/卡通电影中的照明。所以,对我来说,可以实现我想要的一切的感觉非常有趣,可以在 3D 中找到新的方法。

我只是在脑海中创造一个小故事,然后试图找到最好的构图。 

我所有的东西都是在 Blender 中创建的(从模型到照明)。我不确定技巧,它只是一个建模,在任何 3D 软件中总是需要很多时间。哦,电线和管道真的很容易创建,只需创建 1 根电线和 1 根管道,然后稍作修改即可复制它们(更改颜色添加新的小细节) 

我以前使用街道的 3D 扫描作为项目的基础, 但现在我通过建模创建房屋和任何建筑物。我只是改变它们在场景中的位置并进行照明,使它们处于阴影中。

许多这些元素来自我的道具库,这就是为什么我不会对以这种方式进行纹理处理感到头疼。在这样的项目中,照明是最有趣的。最重要的因素是灵感,构图感,理解你在CG中投入艺术和技巧的意义,我认为任何技巧都不重要——没有我之前提到的那些东西,它们无法帮助你. 但是,如果您对艺术有任何疑问,您可以随时在 Artstation 上给 我写信,如果您需要,我愿意提供建议。

返回首页 

作者 CG-BOX

发表评论