科幻城市景观的制作

在本文中,我将研究 3D 如何帮助为非常详细的科幻城市景观创建基础。完成 3D 部分后,我将继续讨论 2D 工作如何改进细节以及如何调整气氛以找到合适的颜色,从而使整体画面具有迷人的氛围。

步骤 01:准备场景

通常要找到你的构图,你会从粗略的草图开始,但是我在 3D 的帮助下处理我的工作有点不同,但我仍然喜欢从粗略的开始。最初我想创建一个巨大的空间站,并通过对以前项目中的一些模型进行套件攻击来开始在现场工作。我将主要结构保存在一个单独的场景文件中,因为它们最终变得相当重多边形。毋庸置疑,在最终将所有元素整合到一个最终场景中时,我推动了我的机器。在这里,我们可以看到将成为空间站的主要结构

在这里,我们可以看到将成为空间站的主要结构

步骤 02:走不同的道路

我很快就放弃了制作太空场景的想法,转而追随我对科幻城市景观的热爱。你可以对《星球大战》前传的质量争论很多,但自从我第一次看到横跨世界的城市科洛桑后,我就知道我想创造这样的东西!所以我决定把空间站改造成一个巨大的未来城市的太空港。现在是建造城市的时候了,我首先从背景开始。同样,建筑物是套件模型,目的是在此过程的后期到处涂漆。这是城市背景元素的视图,我花了很多时间来确定正确的位置以配合构图

这是城市背景元素的视图,我花了很多时间来确定正确的位置以配合构图

步骤 03:如何建造科幻城市

我不会说在建造科幻城市时有一成不变的规则,但有些事情你应该牢记。首先,不要让一英里高的建筑物使您的场景混乱,其次尝试保持大小和外观的良好平衡和变化。对于这个场景,我经常使用复制和粘贴,但我始终关注整体构图,因为我希望观众体验这座城市,深入细节并发现事物。在为主要结构添加更多细节并完成背景和中景后,我进入了Photoshop并为前景添加了更多的生命。背景和中景已经完成,但前景看起来很空旷

背景和中景已经完成,但前景看起来很空旷

步骤 04:增加更多生命

暗示一个繁忙的科幻城市的最简单方法是添加一些在场景中穿梭的船只;虽然这很陈词滥调,但它确实可以做到。除此之外,我们还可以添加更多停靠在车站的船只。我还想添加一些有趣的能量发生器元素。即使添加了船只和发电机的额外细节,场景仍然需要更多的前景颜色。所以我给了这些发电机一个整洁的科幻蓝色光芒。每个大城市都需要能源,对吧?现在我们已准备好进行最终渲染。为城市增添生机

为城市增添生机

步骤 05:多通道渲染

对于像这样的元素重场景,最好以巧妙的方式渲染您的图片。每个现代 3D 包都能够使用 MultiPass 选项渲染您的场景,这些选项允许您渲染特定元素(这件作品的建筑物和船舶)以及遮罩。它使得在 Photoshop 中替换已经渲染的元素变得非常容易,因为总有一些东西可以重新渲染以优化场景中的细节。Vue还允许“区域渲染”,您可以在其中选择要渲染的场景的一小部分而不是整个场景。所以渲染这个场景的最好方法是分别渲染城市和船只。使用 MultiPass 渲染的遮罩使我能够快速移动船只并为整体构图找到更好的位置

使用 MultiPass 渲染的遮罩使我能够快速移动船只并为整体构图找到更好的位置

步骤 06:Photoshop 魔法

使用镜面渲染通道(这也是多通道渲染选项的一部分)添加了其他细节。这是一种在整个场景中提供细节建议的简单方法。Specular 渲染通道用于将一些微妙的细节带入城市的较暗区域

Specular 渲染通道用于将一些微妙的细节带入城市的较暗区域

没有灯光的城市景观是什么?即使这个场景有白天/早晨的气氛,也有一些区域位于非常黑暗的地方。这主要位于主结构左侧的区域 – 能量发生器周围。在这里,我使用渲染的蒙版来挑出我想要纹理化的部分。在这种情况下,它是一张随机城市夜景天际线的简单照片。添加小灯是增加生活的简单方法

添加小灯是增加生活的简单方法

步骤 07:重绘和精炼

现在是时候回到我在第 3 步中提出的观点 – 建筑物的变化和多样性。我复制并粘贴了许多建筑物,但只关注创建不同大小并旋转它们并不足以使其可信。人眼不断寻找模式,重复建筑物破坏了多样性的错觉。解决此问题的最简单方法是覆盖整个场景中的现有建筑物和塔楼并为其添加额外的细节。由于我正在研究背景,因此没有必要非常详细。只需添加一些额外的形状就足以表明该区域的多样性和细节

只需添加一些额外的形状就足以表明该区域的多样性和细节

步骤08:云

在这个后期阶段,我认为场景缺少一些东西,我知道低云层会给场景增加很多,但我避免了它,因为渲染云是一个非常耗时的过程。尽管如此,我还是决定采取额外的步骤并通过单独的渲染添加云。再一次,Vue 的 MultiPass 渲染让我可以轻松地从渲染中切出云层并将其放置在 Photoshop 文件中。较小的额外覆盖和修复使云在场景中非常好,并创建了一个观众可以关联的元素,尤其是当涉及到场景的比例时,云增加了另一层可信度。云有很大的不同

云有很大的不同

步骤 09:完成步骤

为了完成 Photoshop 阶段,我对调整图层和颜色进行了大量调整,以使图片具有我想要的外观。调整层确实帮助我保持灵活性(并且一般而言,非破坏性技术可以让您掌握可能出现的所有问题);我回去继续改进,直到我开心为止 – 蒙版和调整图层是这里的关键。最后但并非最不重要的一点是,我在整个场景中添加了一些大气光晕和一些典型的科幻镜头光晕。接近最终版本并准备进行一些最终调整

接近最终版本并准备进行一些最终调整

第 10 步:像照片一样对待它

即使在 Photoshop 中摆弄颜色后,我也没有得到我想要的颜色,所以我决定把图片当作照片来对待!您可以通过将其加载到 Photoshop 的 Camera Raw 或通过Lightroom 来完成此操作。我更喜欢后者,因为它感觉更有机、更容易接近,但你走哪条路并不重要。在 Lightroom 中,我设法将整体色彩景观推到了我的脑海中。通过提高清晰度,我还能够使整个图像更加流行,并使其真正引人注目。虽然不要太疯狂(尤其是使用 Clarity)总是好的;通常,少即是多。最后一张照片可能是我迄今为止创作的最好的科幻城市景观之一

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作者 CG-BOX

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