如何雕刻僵尸

介绍

本章我回来为你雕刻一个僵尸角色。像往常一样,在开始任何雕刻工作之前,我会在互联网上搜索参考资料。在研究这个主题一段时间后,我遇到了一张僵尸图像,它启发我创建了您在本文中看到的模型。

基本形状

我做的第一件事是挤出他嘴里的多边形,因为这次我决定选择一个张嘴的角色。为了挤出嘴巴,我在另一个 3D 包中打开基础网格(在我的例子中,我为此使用筒仓)并在他嘴巴的边缘使用挤出工具(图 00a)。面部造型

图00a

然后我将基础网格导出回 ZBrush 以继续工作。我还为牙齿和他的舌头创建了一个简单的网格(图 00b)。zbrush 3d 导出

图00b

为了创建这个,我简单地在另一个 3D 包中创建了一个盒子并挤压它几次,将挤压物向后推以创建马蹄形。然后我将基础网格导出到 ZBrush。使用移动画笔,我玩弄模型,为我的僵尸角色寻找好看的外观和形状。

对于这个角色,我特别选择不使用对称性,所以我分别为他的脸的每一侧建模。为了改变他的表情,我使用了移调功能来张开他的嘴。使用移动画笔,我可以对表达式进行一些必要的修正(图 01)。3d 面部结构

图01

建立好形状后,我选择添加一层细分并继续开发基本形状,开始使用标准画笔雕刻他的骨骼结构和面部肌肉。

他是一个很瘦的角色;他受了很多苦,所以他的脸上一定是痛苦的。但请记住:在这个阶段,我们只是在研究基本形状——细节还不是必需的。与往常一样,目标是建立良好的形状和结构(图 02)。纹理 3d 模型脸

图02

改善形状并增加主要面部线条

一旦我对我定义的形状感到满意,我就选择粘土笔刷并开始细化他的骨骼和肌肉的形状。他很瘦,所以把所有的肌肉都放在正确的地方真的很重要。为此,使用引用当然是明智的。

使用标准画笔,我在他的下巴下方雕刻了一些皮肤褶皱;正是他脸上的表情导致了这种面部变形。我还在他的额头上添加了一些大皱纹/折痕,以增加他脸上的表情(图 03)。塑造一个雕刻的僵尸脸

图03

现在是时候完善个人形状,如鼻子和眼睛,并添加更多皱纹和面部线条。在这里,我使用粘土笔刷来改善鼻子形状,然后选择标准笔刷在他的眼睛周围创建皱纹(图 04)。僵尸嘴巴和眼睛

图04

在这里,改善身体的形状也很重要,以保持良好的平衡。因此,我使用粘土笔刷雕刻了胸骨和他的肋骨顶部。在他的背上,我去为他的脊椎添加一些区别(图 05)。僵尸身体 3d 模型

图05

肌肉、腐烂的皮肤、牙齿和舌头

现在是时候详细描述他脸上的肌肉了;为此,我使用粘土笔刷增加体积,使用标准笔刷使用 Alpha 28 添加一些皱纹和空洞。我决定继续通过腐烂他的部分皮肤来进一步改善他的痛苦。为此,我通过按 Ctrl 并绘制蒙版来进行选择;使用粘土笔刷雕刻通过腐烂肉体出现的肌肉(图 06)。僵尸脸 3d model

图06

对于牙齿,我选择标准画笔并开始一一绘制牙齿。使用相同的刷子,但现在使用 Alpha 38,我开始添加一些空腔并细化每颗牙齿之间的分区(图 07)。僵尸牙齿 3d 艺术

图07

对于舌头,我使用移调功能为其添加良好的运动,然后选择标准画笔来细化舌头的形状。为了给它一些纹理,我选择 Clay Tubes 笔刷并将笔触修改为 Color Spray。为了完成舌头,我使用标准画笔和 Alpha 38 添加一些细皱纹(图 08)。僵尸咬颚模型

图08

最终细节

使用带有 Alpha 38 的标准画笔,我可以改善肌肉周围的皮肤。我对他嘴里、脖子和眉毛上的皱纹也做了同样的处理。使用参考总是非常重要的,尤其是对于这种细节处理,因为皱纹必须在脸部的每个部分朝着正确的方向流动才能获得可信的结果。

我选择粘土笔刷,开始细化他脸上皮肤和肌肉之间的过渡,注意使他腐烂的皮肤看起来很自然(图09)。僵尸面部建模 3d 纹理

图09

再次选择粘土笔刷,我雕刻了一些皮肤瑕疵,并为他的脸添加了额外的细节。使用带有 Spray 和 Alpha 38 的 Clay 刷子,我在他的脸和脖子上创建了小毛孔和洞;将刷子改为标准,然后在他的眼睛和脖子周围添加额外的皱纹(图 10)。粘土刷僵尸脸

图10

这是完成的模型 – 我希望你喜欢它(图 11)。僵尸配置文件 zbrush 粘土模型

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作者 CG-BOX

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