创建科幻CRT道具

介绍

你好!我的名字是 Sady Fofana,我是一名喜欢制作科幻图像的 3D 艺术家。

我已经在这个行业工作了 4 ½ 个月,我在空闲时间研究了道具建模和环境构建的组合。我一直在寻找新方法来加快我的工作流程,并且大部分时间都在浏览 youtube 视频/学习 Gumroad 课程。我在 Valkyrie Entertainment 担任合同美术师,在高中动画期间我开始接触 3D 建模,在那里我第一次接触了 Blender 的工具和功能,这激发了我学习更多建模和游戏制作的兴趣。后来,在高中和高中毕业后,我和我最好的朋友搬到了旧金山,花了几年时间建立我的投资组合,同时保持了一些工作(以支持我当时的爱好),直到我终于从湾区搬到了华盛顿状态寻找工作机会。快进一年,

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CRT道具:想法

这一系列的 CRT 道具开始是因为我在家里疯狂(是的,美国仍然处于隔离状态,可悲的是,我一直很喜欢 CRT 在 3D 和游戏中的渲染方式(外部Worlds/Fallout NV),所以我粗略地头脑风暴了几个模型。我想在头脑风暴过程中做的事情是看看 CRT 可以用作科幻道具的最无用的方式是什么,同时确保它以可信的方式集成来销售技术的外观。我在 Pinterest 上找到了大部分 CRT 图像,并将它们与“ Syd Mead 的电影艺术:视觉未来主义者”一书中的图片混合使用”。我喜欢他们将小细节和技术内容与更大的机器相结合的方式,它永远不会让人觉得压倒一切,并且总是提醒我管理细节,同时以某种方式引导观众的眼睛。

造型

控制台 1 和 2 的建模过程包括屏幕周围的低多边形块,直到我对一般轮廓感到满意为止。从那里开始,在获取细节和形状方面进行了大量的反复试验!一些没有成功的东西的伟大之处在于,我能够以不同的或新的方式重用很多这些想法。我尝试使用大/中/小方法管理表单,并将其用作必要的剪切和布尔值的指南。一些较大的部分会与中间细节融合在一起,中间与小部分融合在一起,在极少数情况下,如果我想吸引观众的眼球,我会使用小细节与模型的一些较大元素形成对比。

我处理 CRT 板条箱的方式在某些方面略有不同。我希望带衬垫的布料成为模型的整体焦点元素,因此我制作了一个粗略的框框,将其放入 Marvelous Designer,并进行了一些模拟,直到出现一些有效的结果。之后,我开始围绕布料构建模型,幸运的是,由于这是视觉中到大的细节类型,我能够毫不费力地整合较小的零碎部分。

Marvelous Designer 中的模拟

我在 Marvelous Designer 中获得膨胀外观的方法是将每块织物的顶部和底部固定,然后将它们缝合在一起。之后,我选择了顶部和底部边缘并在属性编辑器中启用了弹性。最后,我选择了所有的布片并将压力设置为 +5 以获得最终的蓬松外观。

布料 sim 存在一些问题,需要在某些部分进行一些调整。我决定模拟一半面板的原因是我的电脑在布料模拟方面并不是最强的,而且我非常渴望看到它在渲染中的样子!

纹理

我对板条箱进行纹理处理的过程是烘焙法线,然后将它们导入 Substance Painter。从那里,我开始添加基础金属和油漆材料,一些金属垫是默认 Substance Painter 和一些自定义 SD 材料的混合。对于着色过程,我想遵循由红色、绿色、蓝色、橙色组成的四色配色方案;从那里,我将其用作有关如何在模型中处理颜色/值的指导。

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后来我跳入 Substance Designer 并制作了一种帆布类型的织物材料,然后将其导入 Painter 并暴露了一些参数以控制颜色和粗糙度。节点树看起来并不多,但让画布结构看起来是一个反复试验的小过程。最终,我得到了我想要的结果,这是一种半磨损的绿色帆布外观。

渲染

我设置最终渲染的方法是首先在 Blender 的材质编辑器中插入并调整材质/纹理,直到我得到看起来最好的结果,然后进入照明阶段,在那里我使用当前的配色方案作为照明参考。我很喜欢《银翼杀手》/《攻壳机动队》等电影所采用的对比光魔法,所以我决定在一般的控制台模型上采用这种方式。

对于其他一些照明部分,我仔细检查并为模型的某些部分分配了一些自发光元素,然后添加了区域灯以突出一些布料皱纹。在我转向一些中小细节照明以保持平衡之前,我首先尝试使用补光灯。CRT屏幕本身也是一个以循环视频为纹理的自发光元素。我确保不要将自发光调到最大,因为它有点使事情变得有点夸张,尤其是在一些动画剪辑中。

我喜欢这种科幻风格的语气/情绪与我试图用 CRT 实现的反乌托邦外观相吻合。我希望它以某种方式重新调整用途,同时使它看起来高科技。一切都在 Eevee 中设置,一些后期效果包括少量的绽放、一些屏幕空间反射等。我还尝试对最终渲染和动画进行合成尝试,我通过混合添加了嘈杂的胶片颗粒外观与噪声图像叠加并将 fac 设置为 0.125。 

总的来说,这很有趣,我希望将来能制作出更多赛博朋克 CRT 风格的屏幕!

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作者 CG-BOX

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