使用iClone和HitFilm创建3D动画

iClone和HitFilm在整合 3D 动画、3D 模型和视频编辑方面具有出色的效果。以下是我发现将 iClone 和 HItFilm 一起用作 3D 和视频 VFX 的强大组合的 5 大原因。

iClone 是一款功能强大的 3D 动画软件,其特点是价格实惠、非常直观且用户友好。它具有惊人的短学习曲线,它确实提高了任何动画过程的性能,使您无需昂贵且复杂的资源即可获得出色的效果。iClone 不仅功能强大,而且比任何其他 3D 动画软件更易于学习和使用

iClone 不仅功能强大,而且比任何其他 3D 动画软件更易于学习和使用

HitFilm 是一个非常强大的视觉效果和编辑应用程序,它也比市场上的大多数软件更容易掌握。虽然它允许专业的结果,但 FXhome 特别注意帮助初学者并鼓励独立电影制作人在他们的项目中加入视觉效果。HitFilm 可让您改进您的序列,添加专业品质的震撼视觉效果

HitFilm 可让您改进您的序列,添加专业品质的震撼视觉效果

1:在 iClone 中为 HitFilm 准备 3D 模型

电影制作人通常需要在他们的作品中加入昂贵的物品,如军事装备、建筑物、太空船等。在这些情况下,3D 模型非常有用,因为它们可以与真实素材混合,帮助您创建足够的场景而无需构建它们。iClone 可以管理和动画任何类型的复杂场景,一旦渲染,可以用作 HitFilm 上的合成层

iClone 可以管理和动画任何类型的复杂场景,一旦渲染,可以用作 HitFilm 上的合成层

通过 3DXchange,iClone 可以导入和准备大量互联网上可用的、从其他 3D 应用程序导入或使用 Mocap 捕捉的 3D 道具和动作。任何 3DS、FBX 或 OBJ 标准模型都可以在 iClone 道具中转换,并且 BVH 运动文件可以应用于 iClone 角色。

此外,3D Warehouse 的所有免费 Sketchup 模型也可以直接导入到 iClone 中。实际上,我们可能需要的任何模型都可以在 Internet 上找到。 Reallusion 3DXchange 是一个桥接应用程序,允许您将标准模型导入和导出 iClone

实际上,我们可能需要的任何模型都可以在 Internet 上找到。Reallusion 3DXchange 是一个桥接应用程序,允许您将标准模型导入和导出 iClone

进入 iClone 后,您可以轻松更改 3D 模型的材料,在几分钟内编辑模型的外观。iClone 中的直观工具,如 Motion Puppet、Lip-sync 和 Motion Library,可以为模型制作动画,并为 HitFilm 中的合成过程做好准备。从 Sketchup 导入的模型可能看起来过于简单,但在 iClone 中经过适当的纹理处理,它们最终会显得非常有说服力

从 Sketchup 导入的模型可能看起来过于简单,但在 iClone 中经过适当的纹理处理,它们最终会显得非常有说服力

iClone 走得更远,提供了许多有趣的功能,例如: PBR 材料,为标准道具提供极其逼真的方面;一个物理引擎,允许刚性模型以非常自然的方式在它们之间进行交互;或柔软的布料物理,为场景增添额外的真实感,模拟衣服的运动,同时与风、刚性道具或角色互动。iClone 实时提供所有这些高质量功能,使渲染过程极快

iClone 实时提供所有这些高质量功能,使渲染过程极快

您甚至可以使用 iClone 中的庞大植物库轻松地将树木、灌木和草添加到您的场景中。所有这些模型都可以用风制作动画,并根据地形随机“种植”在集群中。移动的植物和树木已经被渲染,使得与真实素材的合成变得非常容易

移动的植物和树木已经被渲染,使得与真实素材的合成变得非常容易

2:在 iClone 中为 HitFilm 准备动画角色

iClone 可以管理和动画特殊角色,如机器人、外星人,甚至是您制作中可能需要的背景演员。一些需要极端化妆或特殊服装的角色非常适合动画

一些需要极端化妆或特殊服装的角色非常适合动画

来自 Reallusion 的 Character Creator 允许您创建任何类型的 Biped 角色,这些角色可以自动导出到 iClone,在那里可以使用非常直观的面部和身体动画工具轻松制作动画。您甚至可以使用 Noitom Perception Neuron Suit 或 Microsoft Kinect 等动作捕捉设备来捕捉您的动作并将其应用到模型中。iClone 拥有多种动画工具,可让您实时应用面部表情并将动作连接到角色,只需使用鼠标作为控制器

iClone 拥有多种动画工具,可让您实时应用面部表情并将动作连接到角色,只需使用鼠标作为控制器

iClone 动画模型可以以 Alembic 格式导出到 HitFilm,允许您将它们置于真实的 3D 环境中,使用 HitFilm 的灯光、效果和相机在渲染最终序列之前设置场景。Alembic 将角色及其动画嵌入导出的文件中,因此可以在 HitFilm 项目中将其作为真实的 3D 模型进行管理

Alembic 将角色及其动画嵌入导出的文件中,因此可以在 HitFilm 项目中将其作为真实的 3D 模型进行管理

您还可以使用 iClone 中的真实素材作为背景。它有助于放置角色和道具并调整正确的光线和相机视图。从 iClone 获得的渲染然后可以用作 HitFilm 中的合成层,只需很少的调整。如果您在 iClone 中使用拍摄的素材作为背景,它有助于将演员和物品放置到位并调整场景的灯光。 然后将没有背景的渲染序列用作 HitFilm 合成过程中的 2D 层

如果您在 iClone 中使用拍摄的素材作为背景,它有助于将演员和物品放置到位并调整场景的灯光。然后将没有背景的渲染序列用作 HitFilm 合成过程中的 2D 层

3:在 iClone 场景中使用 HitFilm 视觉效果

HitFilm 允许您创建种类繁多的视觉效果,因此您可以轻松地增强您的镜头,使其适应您的脚本需求。HitFilm 带有大量预定义效果,但您可以创建自己的预设并存储它们。 组合几乎是无穷无尽的

HitFilm 带有大量预定义效果,但您可以创建自己的预设并存储它们。组合几乎是无穷无尽的

通过这种方式,您可以对 iClone 渲染执行相同的操作。使用 HitFilm 生成的粒子和相机效果以及 iClone 生成的效果,您的序列看起来会更加逼真。HitFilm 视觉效果肯定会改善 iClone 动画。 可以组合 iClone 和 HitFilm 粒子效果以获得壮观的效果

HitFilm 视觉效果肯定会改善 iClone 动画。可以组合 iClone 和 HitFilm 粒子效果以获得壮观的效果

HitFilm 提供的氛围和灯光效果还为您的场景增添了特殊的触感,使它们更具吸引力和壮观。运动模糊、光晕或体积光等视觉效果完全改变了 iClone 渲染的外观

运动模糊、光晕或体积光等视觉效果完全改变了 iClone 渲染的外观

4:与 iClone 视频合成

使用 HitFilm,您可以创建结合真实素材和 iClone 渲染的高质量合成序列。3D 动画模型可以放置在 iClone 中的真实镜头上,调整灯光和相机视图。隐藏背景后,您可以将场景渲染为 png 序列,可以放置在 HitFilm 图层中并进行修改,以获得非常有说服力的结果。在 iClone 中渲染的 PNG 序列提供最佳质量。 32 位图像包括一个 alpha 通道,使它们在 HitFilm 中很容易合成,无需进一步的键控操作

在 iClone 中渲染的 PNG 序列提供最佳质量。32 位图像包括一个 alpha 通道,使它们在 HitFilm 中很容易合成,无需进一步的键控操作

您也可以在不同的层中渲染 iClone 场景,根据深度级别为每个渲染选择 iClone 项目的可见元素。iClone 提供的这些图层可以与 HitFilm 上创建的视觉效果图层混合,让您获得非常复杂的序列。HitFilm 中可用于创建场景的蒙版层数没有限制。 最终分级图层允许您应用对下面所有图层通用的最终效果

HitFilm 中可用于创建场景的蒙版层数没有限制。最终分级图层允许您应用对下面所有图层通用的最终效果

5:为 iClone 视频添加电影风格

更重要的是,HitFilm 还可以提供有趣的效果,改变用 iClone 创建的场景的颜色和光线条件。通过这种方式,我们可以为您的作品赋予个性化的风格,使其具有明确的、原创的外观和感觉。使用 HitFilm,iClone 中渲染的序列可以模拟不同的电影风格。 改变或去除它们的颜色,并添加划痕、纹理、抖动和其他脏效果

使用 HitFilm,iClone 中渲染的序列可以模拟不同的电影风格。改变或去除它们的颜色,并添加划痕、纹理、抖动和其他脏效果

颜色分级允许您在镜头中获得不同的电影效果,模拟电影标准或为 iClone 作品添加艺术环境效果。对颜色和亮度的处理使您的镜头发生了戏剧性的变化。 再一次,HitFilm 附带了几个预设,您只需单击和拖动即可应用这些预设,但您可以创建自己的样式并存储它们以备将来使用

对颜色和亮度的处理使您的镜头发生了戏剧性的变化。再一次,HitFilm 附带了几个预设,您只需单击和拖动即可应用这些预设,但您可以创建自己的样式并存储它们以备将来使用

通过结合 iClone 和 HitFilm,您可以获得出色的效果。最重要的是,这些应用程序价格合理且非常易于学习。它们提供直观且用户友好的界面,可提高您的性能,并且不需要像“渲染农场”这样的昂贵硬件。

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作者 CG-BOX

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