建模和绘制大气科幻场景

介绍

尽管标题如此,这件艺术品与著名的视频游戏系列无关。如果观众希望它成为Halo宇宙的一部分,那么当然可以,让您的想象力尽情发挥。这当然是一部科幻主题的作品,其中的一些建筑肯定与我们从《光环》中知道的地方有一些共同之处游戏。当你问我这件作品是否有一个原创的、计划好的想法时,我不得不让你失望。总的来说,这是一部为了好玩而创作的作品,一切都开始到位,并产生了一个非常酷的场景。它从我在 Vue 中设置的不同场景开始。在那里,我正在摆弄日食的气氛。它最终不适用于那个特定场景,但我将其记住以备后用。当我在 Vue 中玩弄一些模型时,那个“稍后”来得比预期的要早。像往常一样,它在某个点“咔哒”一声,我决定花一些额外的时间,看看我是否可以创作出一个完全实现的作品。

第 1 步:修改

我玩的模型是通过 DAZ 购买的。过去我经常使用它们,并设法从中获得了一些非常酷的场景。从 DAZ 到 Vue(作为 OBJ)的导出效果很好,我决定多玩一点。有些模型甚至在 Cinema 4D 中进行了修改。你不希望你的东西总是看起来一样,对吗?变化是关键。

在 Cinema 4D 中修改模型

第 2 步:玩耍

在修改建筑物并使用它们扩展我不断增长的模型档案后,我决定在 Vue 中使用它们。创建副本,旋转它们,翻转它们,将它们放在一起。Kitbashing,可以这么说。看看什么坚持下来,让创意源源不断。果然它在某个时候点击了,我开始瞄准更具体的东西。也许是一个位于原本平坦空旷的城市环境中的巨大太空港/枢纽?绝对地!

将其引入 Vue

第 3 步:相机和视角

相对较早的时候,我知道我想尝试一个非常广角的视角。使用 16 毫米相机镜头可以实现的目标。绝对没有“鱼眼”视图,而是尽可能多地捕捉场景的东西。我还想将相机放在相对较低的位置,以推动太空港/枢纽部分的透视效果和大小。

一个不错的低角度来捕捉场景和比例

第 4 步:光环气氛

Vue 在创造逼真和引人注目的氛围方面非常强大。既然它是一个专门处理风景和环境的工具,当然,气氛必须是强大的。到目前为止,我还没有为我工作过的场景尝试过日食气氛。所以这对我来说是新的,我不得不做很多测试渲染,直到我得到我满意的东西。此外,光环的放置需要一些测试,以找到适合它的完美位置,构图明智。所有这些都非常具有实验性,并且吃了一段时间。它被包含在 3dtotal 画廊中……所以是的,绝对,投入的时间是值得的!

把日食放在完美的地方

第 5 步:增加生命

没有一些船只或飞艇在空中飞驰,任何科幻场景都是不完整的。所以,当然,我也必须实现那个元素。如果说那个巨大的建筑群是某种太空港,那附近自然得有一些飞船。这些船也是kitbashing的结果,在特写镜头中没有什么太复杂的。他们不必在这种特殊情况下,因为无论如何我计划主要只使用他们的剪影。

忙起来

第 6 步:微构图

我所做的是安排船只。当涉及到构图时,这可能会很棘手。你不希望他们挡住一些重要的东西——你希望观众看到/发现。或者让船太大,阻碍观众的视线到达场景中的正确部分。相反!您实际上(几乎)必须使用船只来帮助观众按照您(作为艺术家)想要的方式阅读图像!在这种情况下,我们当然希望太空港成为主要关注/关注的部分。

一些船增加生命和规模感

第 7 步:渲染场景

通常我会因为各种不同的原因多次渲染一张图片。不是这个。我希望这也是一种快速工作并获得最佳结果的练习。所以我使用间接光照、阴影、漫射光和镜面光等通道进行了一次渲染。所谓的多通道渲染。这些不同的通道在 Photoshop 中组合在一起,可以在图片的某些区域显示一些额外的细节,并使整体外观更加完美。

选择渲染通道

第 8 步:重绘、修复和纹理

一旦渲染的材料到位,我发现我得到了最大的利用,我开始用重绘修复场景的某些部分,并为城市添加纹理。由于我们主要拥有城市的轮廓,因此很容易将典型的城市景观灯添加到结构中。这为场景增添了额外的生命力,并有助于使这座城市看起来更加可信。我没有使用特定的系统;我只是随机放置纹理,将它们设置为屏蔽或变亮,并注意意外事故。我确实坐下来投入了一些额外的时间,使纹理更好地与建筑物配合使用以避免重叠。

进入 Photoshop

第 9 步:风格化的外观

显然,3D 渲染图像尽可能干净和清晰。所以一旦我完成了细节的工作,我就开始考虑给整体图像一个更绘画的外观。最简单的方法是使用 Photoshop 中的滤镜库。我有一组过去用过的过滤器,也在这里试用过。我对他们的所作所为非常满意,并一直保持这种状态。这里的难点在于不要丢失太多您希望观众看到的细节。所以这是一个平衡的行为,让它一切都好。不仅仅是按下神奇的“运行过滤器”按钮。

接近最终版本

第 10 步:最终颜色修饰

显然,3D 渲染图像尽可能干净和清晰。所以一旦我完成了细节的工作,我就开始考虑给整体图像一个更绘画的外观。最简单的方法是使用 Photoshop 中的滤镜库。我有一组过去用过的过滤器,也在这里试用过。我对他们的所作所为非常满意,并一直保持这种状态。这里的难点在于不要丢失太多您希望观众看到的细节。所以这是一个平衡的行为,让它一切都好。不仅仅是按下神奇的“运行过滤器”按钮。

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作者 CG-BOX

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