Perry Leijten的实时角色绑定

步入索具区:Perry Leijten 的实时角色索具
实时艺术家注意! 在即将到来的网络研讨会活动中,与技术美术师Perry Leijten一起深入了解游戏的逼真角色索具。

Perry Leijten


Perry Leijten 被认为是游戏技术艺术家的“瑞士军刀”。纵观他在多个 CG 学科的经验,Perry 在快节奏的制作环境中以速度和质量完成工作而赢得了声誉。他惊人的技术范围使 Perry 能够为诸如 Guerrilla Games 的Killzone:Shadow Fall、屡获殊荣的Horizo​​ n: Zero Dawn以及由 Square Enix ATD 制作的Disney 的Kingdom Hearts III等知名游戏做出贡献——其中他目前是一名高级索具技术美工。凭借充沛的精力和慷慨,他还帮助了 RageSquid 的Action Henk和 Twirlboun 的Pine等独立工作室游戏与他们的技术艺术需求;并且还创建了有用的 Maya 插件,这些插件已被其他游戏工作室采用。最重要的是,他曾在荷兰的 NHTV 以及著名的 Gnomon 学校任教。

Perry Leijten

在我们的网络研讨会期间,Perry 将分享他如何成为一名高级技术美术师的背景,并带我们了解他作为脚本师、装配工、错误修复工和研发人员的职业生涯亮点。他还将在以下领域提供一些见解:

• 创建与引擎无关的强大钻机
• 编写脚本以改进和自动化工作流程
• 对现有钻机进行逆向工程
• 调试/预测问题
• 等等!

卷起袖子,与 Perry Leijten 一起了解实时角色操纵!我们期待在即将举行的网络研讨会活动中与您相见。

Perry Leijten

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