Autodesk推出交互式、表现力更强且更强大的Bifrost
2021 年8 月 9 日——Autodesk 推出了功能丰富的 Bifrost 更新,旨在通过实时工具反馈和一系列新增强功能简化复杂模拟和自定义效果的创建和交付。
新的 Bifrost 功能包括用于流体端口更改的虚拟滑块、用于轻松修复损坏图形的未知节点、更具表现力的模拟图形和终端 – 现在已退出测试阶段。
“为了满足现代制作需求,今天的艺术家需要灵活的工具来帮助他们更快、更有创意地工作,”Autodesk 行业营销经理 Jocelyn Moffatt 分享道。“此 Bifrost 更新旨在帮助艺术家轻松创建复杂的模拟和照片级真实效果。”
Bifrost 的新功能包括:
虚拟滑块: 新的虚拟滑块允许实时调整流体端口,并实时编辑动态常数和 F 曲线。通过保留反馈端口,艺术家模拟在图形编辑、暂停和取消暂停期间保持完整,而编辑实时模拟的能力缩短了迭代之间的时间。
未知节点: 现在可以使用未知节点修复损坏的 Bifrost 图形,让艺术家更自信地工作。用户现在还可以将 JSON 文件合并为单个大文件,这有助于在短短两秒内更快地加载。更快的加载进一步缩短了会话中第一个 Arnold 渲染中第一个像素的时间。
更具表现力的模拟图形: 艺术家现在可以使用字段和数组直接驱动模拟参数,使模拟图形更具表现力、可读性和艺术性。
Aero 和 MPM 增强功能: Aero 的后期模拟现在只需要一个连接,从而简化了改进工作流程。所需的数据可以与卷一起缓存,以从磁盘执行模拟后的细化,而无需原始模拟场景。此更新还改进了 MPM 布料性能和模拟稳定性,以及动画布料和外壳属性。
自适应体积: Maya 的自适应体积视口显示功能显着增强,现在可以在模拟化合物上访问体积自适应,以提高需要转换的输入网格的性能。非自适应卷现在也使用自适应算法来加速转换。
Alembic 和 OpenVDB 改进: Alembic 集成现在支持写入和读取更多 Bifrost 用户数据,并更正了四元数和矩阵的处理。编写 OpenVDB 的错误也得到了纠正,以便与 OpenVDB 读取器和写入器的生态系统进行更强大的交互,并且可以将稀疏的 OpenVDB 文件转换为自适应 Bifrost 卷。
终端: 自最初发布以来,随着稳步改进,终端现在已退出测试阶段并准备好投入生产。终端现在也可以循环工作,使每次迭代都能向场景添加几何体。
“这些新的 Bifrost 功能非常漂亮,尤其是反馈端口保护。我们可以随时更改下游节点的参数,并且模拟节点不会被重置,这很棒!”Bifrost 艺术家 Bruce Lee 分享道。“初始化源属性的新方法非常易于使用且功能强大。这就是艺术家想要的工具。”
Bifrost 适用于所有 Maya 用户。要下载 Maya 的最新 Bifrost 扩展,请访问: https: //area.autodesk.com/bifrost/downloads/。
在 SIGGRAPH 2021 上查看 Autodesk Vision 系列期间的最新更新: https://makeanything。autodesk.com/vision-series-at- SIGGRAPH-2021