2021年7月21日, Chaos Czech 发布了 适用于 3ds Max 的 Corona Renderer 7 , 该更新旨在增强 3D 场景的真实感并全面提高渲染速度。从逼真的织物到广阔的天空效果,Corona Renderer 7 让艺术家更容易脱颖而出。

新的 物理材质 为玻璃、金属和织物提供 35 种新预设,可在几分钟内轻松设置超逼真场景。虽然对于初学者来说很直观,但物理材质还具有多种功能,可进行更深入的控制,包括用于创建天鹅绒等照片级织物的光泽参数和透明涂层,它允许用户为汽车等物体添加漆,而不会使它们看起来像塑料。为了保持与预先存在的场景的兼容性,以前的 Corona 材质仍将作为遗留选项提供。

在 Corona Renderer 7 中, 天空模型实现 了迄今为止最大的扩展。艺术家现在可以使用新的高度参数从任何悬崖或摩天大楼准确地描绘数字太阳和天气,该参数利用真实世界的数据来计算从任何高度看天空的样子。同时,新的体积效果通过将远处的物体(如山脉)与大气更自然地融合在一起,改善了大型场景的外观。这种效果不仅比全局体积材质更容易控制,而且渲染速度也更快。

更快的渲染 不仅限于体积效果。Corona Renderer 7 用户还将享受更快的渲染时间,在大量使用新优化的功能(如更好的透明度处理和更快的去噪)的场景中,渲染时间可高达 50%。这种提升甚至扩展到数据/场景打开,因为由于 Corona 位图和代理的后台加载,文件现在可以更快地打开。

其他新功能包括:
玻璃材质改进 – 创建磨砂玻璃,通过在物理材质中的薄玻璃上折射来快速渲染。

行业标准默认值 ——自动应用粗糙度和 IOR 作为材料默认值,以提高与行业标准的兼容性,或者在需要时切换到光泽度和高光度。

对金属的更多控制 ——使用默认的边缘颜色参数更直观地控制金属材料,或使用复杂 IOR 来实现物理上正确的场景。

要立即试用 Corona Renderer 7 for 3ds Max,请访问 Chaos Czech 网站

作者 CG-BOX

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