用于Ascent管道的Houdini工具

这是 Magnus Larsson 为加快生产过程而设置的另一种程序工具。 

技术艺术家 Magnus Larsson 分享了另一个名为“NG_Pipe_Maker”的 Houdini 工具,该工具用于快速将管道添加到 The Ascent 的世界。 

艺术家指出,他们使用了两种工具:“NG_Pipe_Maker”工具,它是一种在 Unreal 中用于绘制管道的 HDA 工具。第二个 Houdini 工具,称为“NG_Pipe_Set_Generator”,用于生成网格模块集。

第二个工具从基本配置文件创建了一组 34 个管道模块,以及一个 .json 文件,然后在 Unreal 中与“NG_Pipe_Maker”一起使用。 

在此处了解有关该工具的更多信息并查看节点设置。此前,Larsson分享了另一个用于快速填充游戏世界的 Houdini 工具。 

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作者 CG-BOX

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