怎么做外星人

步骤 01:概念设计

我想设计一个由连接部分组成的生物,其潜力可以转化。我开始在Sketchbook Pro 中绘制草图,它是来自 Autodesk 的一款出色的图形软件。有免费版和付费版。人物概念

人物概念

步骤 02:雕刻

在ZBrush 中,我从 ZSphere 开始,将其切换到 DynaMesh,并开始遮挡形状。我主要使用 Move 和 Clay Buildup 画笔,但我对基于概念的结果并不满意。我希望这个角色强大而严肃,所以我决定推动设计并做出一些改变;我让它变得更复杂。弄清楚形状并将所有部分连接在一起是一个相当大的挑战。初始造型(左)和最终造型(右)

初始造型(左)和最终造型(右)

步骤 03:细化和添加细节

我在半身像中添加了更多细节,这意味着它变得更难处理,并且花了我很多时间才能完成。我使用 Dam_Standard、TrimDynamic 和 Pinch 工具来获取所有复杂的细节和相互关联的部分。我还结合了不同的 alpha 来为角色制作有趣的特征。我发现这些步骤很有趣,并且在处理所有细节方面玩得很开心。敲定细节

敲定细节结合阿尔法创建细节

结合阿尔法创建细节

步骤04:制作眼睛

对于眼睛,我在 ZBrush LightBox 中使用了一个球体,将其稍微向一侧旋转,然后使用与上一步相同的 alpha 来制作线条和切口,以呈现虹膜和瞳孔的外观。之后,我对我需要的部分进行蒙版和多边形分组,然后在 alpha 菜单下选择 Modify SubPallete 来调整 alphas。

步骤 05:完成角色

为了有一个漂亮和锋利的边缘,我对胸围的每一块进行了多分组,并使用了面板循环功能,对特定部分产生了更大的影响。之后,我抛光表面并使用 TrimDynamic 刷子硬化这些部件。然后将我需要它们的部分拆分为光,在发送到KeyShot之前抽取对象。面板循环功能使用起来很有趣,会给你一个惊人的结果

面板循环功能使用起来很有趣,会给你一个惊人的结果使用面板循环功能在细节上创建锐利的边缘

使用面板循环功能在细节上创建锐利的边缘使用面板循环功能在细节上创建锐利的边缘

使用面板循环功能在细节上创建锐利的边缘

只需按下一个按钮,新的 KeyShot 桥就会将您的模型直接发送到 KeyShot。我在不同的 HDRi 灯光下用不同的材料绘制了半身像,并将渲染导出到Photoshop进行合成。对于背景和效果,我通过互联网发现了一些闪光和镜头光晕。然而,我最初认为红色和火热的气氛或头部出现的黑暗背景会令人兴奋,但最终我决定了深蓝色背景。我希望你发现我的工作流程很有用;欢迎提出任何意见。KeyShot 设置

KeyShot 设置灯光放置

灯光放置紫外线贴图

紫外线贴图灯光

灯光最终渲染

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作者 CG-BOX

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