设计视觉效果

视觉效果无疑是计算机动画行业中最令人兴奋和多样化的领域之一,但它也当之无愧地享有最复杂和最具挑战性的领域之一。事实上,视觉效果是各种专业的总称,但几乎所有专业都需要谨慎和深思熟虑的方法来平衡风格化与现实、物理正确和艺术指导之间的平衡。


在 Houdini 中掌握破坏

作为 Keith Kamholz – CGMA在 Houdini大师班中掌握破坏的讲师和 FX 技术总监,在 Double Negative、ILM、Blue Sky 和 ​​Tippett Studio 的大量帐篷视觉特效电影(包括侏罗纪世界、美国队长:冬日战士和即将上映的《环太平洋:起义》) – 解释说,确定视觉效果序列何时需要模仿现实世界的行为以及何时创建更具风格的东西至关重要。

“作为一名 CGI 艺术家,你经常会发现自己被周围世界中最小的细节所吸引。这可能是通过物体的光散射,烟雾中的自然湍流场,可视化活跃动物的肌肉骨骼系统,或您可能需要以数字方式重新创建的近乎无限的现实世界现象中的任何一个。虽然良好的参考是创建逼真效果的重要组成部分,但知道何时脱离现实也很重要。动画制作可能是最重要的很明显,你会这样做,因为卡通物理和高度风格化的效果是该类型视觉风格的重要组成部分。

我想到的一个有趣的例子是当我在电影里约热内卢动画一些落花时。制作简单的基本翻滚花朵可能是可以接受的,但是通过添加非常风格化的非现实旋转运动,该序列呈现出一种更加独特、更加俏皮的氛围。不过,这种艺术判断不仅限于动画作品;它在现实电影 VFX 中几乎同样重要。现实世界通常看起来不够电影化,导演通常努力对世界进行比您的眼睛甚至相机实际捕捉到的更加优美/风格化的解释。平衡真实和超真实可能是这项工作的一个微妙部分,看到最终结果与自然世界的不同之处总是很有趣。”

视觉效果:大图

在 Houdini Masterclass 中不运行 CGMA 的Mastering Destruction 时,Keith Kamholz 在《神奇动物在哪里》、《正义联盟》和《变形金刚:灭绝时代》等电影中担任 FX 技术总监。在这里,他讨论了在无限复杂的视觉效果设计世界中寻找简单性的重要性。

“在处理任何创意项目时,无论是视觉艺术、音乐还是其他任何东西,重要的是在整理出粗略的笔触之前不要太关注细节。例如,在破坏镜头中,这通常是一种浪费在添加较小比例的碎片之前,有时间修复刚体模拟中的小不准确之处,因为这些元素可能很好地隐藏了这些不准确之处。此外,修复碎片中的小问题可能是浪费时间,因为它们可能会被厚厚的灰尘层覆盖!要记住的一个有用的技巧是问问自己,如果镜头必须最终确定并投入成品,那么最重要的改变或增加是什么。”

“另一件需要注意的事情是,人们对 VFX 挑战的解决方案过于复杂是很常见的,通常是以牺牲艺术控制为代价的。对于一些受此影响的艺术家/开发人员来说,这种过度设计实际上是一个值得骄傲的地方,即使真的没有必要!作为一个破坏专家,我想到的第一个例子与那种类型的工作有关。

例如,有时高级弯曲/压皱/变形模拟是最好的选择,但通常要困难得多、耗时且难以控制。结合一些简单的手动雕刻和程序非模拟变形可以更快地产生漂亮的结果,并且通过扩展使您可以更轻松地响应音符。这些原则不仅限于复杂的外汇;它们同样适用于生产管道的其他部分。当您考虑到许多作品都是在极其紧张的预算和期限内完成时,牢记这种优雅的简单性变得更加重要!”

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作者 CG-BOX

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