Blender的程序羊毛着色器
作者承诺无需使用高分辨率纹理即可生成高质量的高度和颜色。着色器最初是用 2.82 制作的,并针对 Cycles 进行了优化。
“仅适用于 UV,”开发人员指出。“确保您的网格上有 UV,并且 UV 矢量坐标已连接到输入。如果您使用置换,请将中间层设置为零。”
如何使用:
将 UV 矢量坐标连接到“矢量”输入
输入颜色或纹理贴图
如果您使用纹理坐标,请为图像纹理使用生成的输入
将颜色连接到着色器
将高度输出连接到凹凸音符并连接到着色器
如果您使用置换,请确保您的网格具有足够的分辨率并将中间级别设置为零
改变“编织高度”参数来创建你的程序波浪动画
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