描绘一个有特色的雪景
介绍
你好!我不时会不时地想起莱卡。可怜的狗!她不知道自己会被火箭送上太空。说明的好处是我们可以创造替代宇宙。在这个现实中,莱卡已经降落在太空的某个地方并结交了一些朋友。
获取想法
我有一些空闲时间并决定进行数字绘画,所以我开始寻找图像并获得灵感。在一堆图像和绘画中,我被谢尔盖·科列索夫 (Sergey Kolesov) 的一个迷住了。这幅画是关于一只望向太阳的巨型猫/雕像。所以我在脑海中勾勒出了这个想法。
四处乱画
基色
一旦我得到一些非常粗略的草图,我就开始考虑颜色,所以我寻找明亮的日落参考照片。我把其中一个放在这幅画的顶部以加快这个过程。在处理此图像时,我没有将这些颜色定位在色环中,但我在这里这样做是为了显示一个非常简单的颜色公式:基色的 3/4,与注释色的 1/4 类似。
添加一些颜色
狗
我是一个爱狗的人,这就是我决定移除猫的原因。此时我不确定它是雕像还是生物,所以我开始研究图像的故事。我勾勒出这两个戴着面具玩耍的孩子以及他们周围一些不太重要的形状。
¾ 碱基,¼ 近互补
刷子
我只用了一把刷子,它来自 Shaddy Safadi 的刷子包。但我做了一个小的修改,增加了色彩动态。我喜欢用许多微小的颜色变化来作画,这个选项允许我用一个画笔描边就有很多不同的颜色和色调。
使用画笔编辑器玩得开心
方向
此时,画的方向已经很清晰了。即使它会继续变化,大部分功能仍将保留。在这一点上的照明相当平坦,但没关系,照明气氛在后面的步骤中发展起来。我通常使用曲线或带有渐变或软笔触的选择性滤色器来处理照明。
光的形状
我添加了一个明亮的区域来强调整个场景的深度。我处理这些区域,就好像它们是 2D 形状,如纸板轮廓。因此,我没有将景观可视化为 3D 区域,而是发现了有趣的形状,这些形状以深度差异的形式出现,并将它们解释为 2D 对象。
定义
在定义了灯光、场景的深度和有趣的情绪之后,我开始定义角色。为此,我选择了一个锋利的深色画笔来制作简洁的形状。我给狗穿上了某种太空大衣,并确定了毛皮的方向。为了实现这一点,我搜索了哈士奇的参考资料,并想出了如何用合理数量的笔触对头发进行合理的合成。
再画
音调
在为绘画添加细节时,最好对每个区域使用的颜色设置限制。例如,如果我在天空中画一些东西,我将用来定义新对象的较暗色调和颜色不能比之前设置的颜色更暗。管理整个绘画的所有这些限制的一个好方法是缩小(数字)或后退几米(传统),看看发生了什么。
色调和对比度
干净版
我继续渲染了一段时间。我在添加光影的过程中并没有很有条理。有时我从中等色调开始并添加光影。其他时候,我从非常低的音调开始,然后添加中等音调。我很少从明亮的色调开始,然后变得更暗。
渲染完成
过滤器
绘画完成并且我对结果感到满意后,我对干净的版本应用了一种后期处理。我创建了这幅画的副本,用画布纹理对其进行了遮罩,并偏移了位置。然后添加了一个相同纹理的版本,但更微妙并用纹理刷擦除。就是这样!
重要提示 1 – 分析
我认为观察是一幅画中最重要的东西,所以我建议分析一切。一个很好的练习是看到颜色并尝试确定基调。