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在这个教程中,作者展示牛皮纸头发以及如何与RBD模拟进行一些很酷的交互。我们还将讨论如何模拟低分辨率头发设置,然后进行后期模拟。在第二部分,我们将介绍多毛对撞机的渲染方面。我将构建一个场景、设置灯光、创建材质、进行最终调整,然后渲染输出设置。
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