Unreal Engine –模块化中世纪建筑

引擎版本:4.26

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Sunset – Modular Medieval Brick Buildings:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/sunset-modular-medieval-brick-buildings

日落 – 模块化中世纪砖砌建筑:日落的中世纪建筑资产在建模时特别注意与视差遮挡贴图 (POM) 和像素深度偏移 (PDO) 结合使用。这导致在任何视角上都具有高度逼真和详细的表面,只需要很少的三角形。

由于 POM 在锋利边缘的情况下效果不佳,因此大多数建筑物都由无视差的木梁或砖块构成。PDO 用于在边缘创建超逼真的过渡并投射剪影,仅在内部边缘(引擎不允许在外部边缘投射剪影)。

这个包还包括中世纪的杂物、植物、岩石和用于世界构建的基本资产,例如一个简单的 POM-Watermaterial,由于 PDO 具有波浪轮廓。一些资产(屋顶或岩石)支持定向材质效果,如苔藓,这是完全可定制的,可与 POM 和 Tessellation 配合使用。

在视差不适合的地方,使用基于距离的细分,创建高度详细的表面。(例如岩石、树皮和地形)。

详细的演示世界空间旨在探索和展示具有 4 层的完整地形、定制的天空和后期处理,以获得大气体验。

引擎在动态光照期间存在 PDO 和自阴影问题。如果可能,使用静态/内置照明。

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