Unreal Engine –UMG迷你地图(VIP免费)

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UMG Mini Map:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/umg-mini-map

UMG 迷你地图:这是一个易于使用的 UMG 迷你地图,具有您期望小地图具有的所有功能!

特点是:

小地图面向您指定的位置和旋转,例如玩家,因此它将世界位置转换为地图上的位置。
如果您使用景观,小地图会自动了解所有维度并自行设置以正常工作。如果您不使用景观,则必须手动指定应该在地图上可见的区域的“左下角”和“右上角”。
当鼠标悬停在小地图上时,您可以通过滚动鼠标滚轮平滑地放大和缩小小地图。
您可以在小地图上绘制彩色点、纹理或材料作为点,您只需要指定世界位置,它是一个节点。
小地图可以为小地图上当前不可见的点绘制箭头(颜色、材质或纹理)。然后这些点出现在小地图的边界上,并指向当前隐藏点所在的方向。
如果您点击小地图,它可以将点击位置转换为世界位置。它调用一个函数,该函数为您提供世界位置,如果您指定了跟踪通道,小地图会自动跟踪它,否则您将获得 Z=0 的位置。
技术细节
您可以将矩形或圆形用于小地图。对于框架,您可以使用任何合适的纹理,小地图带有 2 个示例框架,一个矩形和一个圆形。
对于小地图的背景,您可以让小地图自动捕捉您的关卡,也可以使用您自己的纹理。如果您使用自己的纹理,您甚至可以在游戏过程中随时更改它,例如您可以显示多个楼层。
如果需要,您可以锁定小地图的位置、旋转和缩放,以便始终可以看到完整地图。
Minimap 也应该在移动设备上工作,但在那里你只能使用你自己的纹理作为背景。

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