Unreal Engine-VaultIt.多人跳跃系统(VIP免费)

引擎版本:4.26-4.27


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VaultIt! Multiplayer Vaulting System:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/vaultit-multiplayer-vaulting-system

技术细节
特征:
基于游戏能力系统 (GAS),但您根本不需要了解它即可使用或集成 VaultIt
多人游戏准备好预测
即使在极端延迟(800 毫秒 +)下也不会去同步,除非它应该(数据包丢失、黑客攻击、不可预测的碰撞等)
正确处理不同步校正(即使在极端环境中,输入也会导致正确的跳跃)
适当的网络序列化(压缩)和带宽消耗优化
反作弊
设计用于混合或最小模式 ASC 而不是完整模式,并手动处理模拟复制以进行优化
程序拱顶高度(未硬编码为动画拱顶高度)
由根运动动画驱动
运动扭曲(适用于 UE4 和改进)
用于正确放置手部的全身 IK(适用于 UE4)
不需要任何 IK 骨骼
支持具有不同骨骼方向的非 UE4 骨骼
完全模块化的设置支持角色、AI 和 Pawns(阅读 Wiki)
包括第一人称示例(FP/TP 切换的基本设置)
带有每个动作模式位标志的玩家和 AI 的自动保险库
多个预定义的拱顶高度和动画,支持任何类型的运动状态
每个状态的多个动画与网络同步随机化
构建时考虑了扩展和集成

网络复制:是的 – 彻底!
支持的开发平台:Win64 & Win32(在其他平台上未经测试,但应该可以工作)
支持的目标构建平台:Win64 和 Win32(在其他平台上未经测试,但应该可以工作)

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