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【更新完成】Houdini程序化建筑教程

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素材链接:https://www.hossamfx.org/procedural-building-generator

本课程是讲述如何在Houdini FX中创建一个建筑生成器智能系统。该系统可以决定在哪里添加窗户,在哪里添加阳台,如何创建  程序UV,以及如何使用从Quixel megascans导入的材料,对其进行操作和修改。
除了程序建模技能外,本课程还将为您提供创建程序UV和操纵纹理的广泛概念。最终渲染将在Mantra 和 RedShift中进行。我将让您观看这个系统测试最终结果的演示,以随机生成 50 个不同的建筑物。

(视频提供机翻,采取视频加密,支持双屏,不影响边看边做。)

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