Unreal Engine-高级纹理工具(VIP免费)

引擎版本:4.25-4.27


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Advanced Texture Tool:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/advanced-texture-tool

修改/编辑纹理可能需要大量时间和精力,此工具将帮助您更轻松、更高效地工作!您不必将纹理导出到外部并对其进行编辑,您将能够直接在引擎中编辑纹理。
它非常易于使用,因为它具有直观、简单和优雅的 UI。

此工具中的大多数按钮/参数都有工具提示。它们在将鼠标悬停在按钮上时出现,当您将其移离按钮时消失。
该工具将为您节省大量时间。例如:一键设置100个贴图的最大分辨率,或者直接在编辑器中编辑一个贴图。
高级纹理工具是使用编辑器实用工具小部件(蓝图)创建的,因此可以根据自己的喜好轻松编辑。
要打开 Editor Utility Widget(主工具),请右键单击“EUW_AdvancedTextureTool”(在“Blueprints”文件夹中)并选择“Run Editor Utility Widget”。该工具可以停靠在编辑器中的任何位置。
确保启用了“编辑器脚本实用程序”插件。如果不是,请启用它并重新启动编辑器。

技术细节

特征:
调整纹理大小
两种模式的垫功率
禁用 sRBG
生成/编辑纹理
详细程度
生成/编辑纹理 – 类型:编辑纹理、转换为法线、纹理通道打包器
编辑纹理特征示例:
UV – 平铺、旋转、移位
强制平铺无缝
亮度、对比度、饱和度、色相等调整。
混合纹理 – 多种混合模式,例如正片叠底、屏幕、添加、针灯等。
边缘检测、卡通风格、锐化、模糊、运动模糊、像素化、噪声等过滤器。

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