为了以简单直接的方式描述 ZBrush,3D 建模师和设计师 Luis Gayoso 使用了一个非常准确的比喻:“它最接近于在计算机上使用可塑粘土”。ZBrush 是一款用于动画、视频游戏和 3D 打印等用途的各种人物和风景的数字雕塑软件。

在本 Domestika Basics 中,您将学习 ZBrush 中数字雕塑的理论和技术基础,介绍所有有助于您掌握该平台的基本工具,即使您以前从未使用过该程序。本课程专为让您摆脱对 3D 建模的恐惧而设计。

您将首先了解程序的工作原理、主要工具和结构。您将能够有条理地学习如何使用 ZBrush,深入研究其界面、相机、格式、导出和导入文件、使用画笔对表面进行变形、使用 alpha、蒙版、对称性的应用和多得多。

在第二门课程中,您将了解如何开始有机建模、开始新项目之前要考虑的事项以及 ZBrush 为您提供开始建模的所有可能性,以及了解该软件为您提供的工具开始一个项目。

接下来,您将进入称为 Hard Surface 的硬表面建模系统。您将熟悉无机建模方法和技术、要遵循的过程和可用工具,包括称为 ZModeler 的强大多边形建模工具。

您将继续学习第四门课程,路易斯将教您塑造角色的过程,将他之前学到的一切付诸实践。您将学习有条不紊地工作,这样您就可以成功地完成您的项目,而不会因尝试而死。在本课程中,您将以有趣的方式制作您的第一个角色建模。

完成第一个项目并制作第一个角色后,您将学习创建 UV 贴图、组织它们并让它们准备好使用 ZBrush 提供的不同工具进行绘画。

您将通过发现与 ZBrush 中可用的其他 3D 程序的集成选项来完成本 Domestika 基础知识。您还将学习使用超级简单的渲染程序来制作角色的开发外观。您将了解 HDR 环境、灯光、材料和其他选项,这些选项将帮助您获得准备好成为您投资组合一部分的模型。

Domestika Basics · 包括 6 门课程
课程 1:数字雕塑基础和 ZBrush 界面。

首次打开程序并发现它提供的工具范围
课程 2:有机建模工具。

通过在 ZBrush 中模仿自然来学习雕刻
课程 3:无机建模工具。

探索 ZBrush 中的硬表面建模系统
课程 4:建模角色。

在 ZBrush 中让您的第一个角色栩栩如生
课程 5:ZBrush 中 UV 映射和纹理的基础知识。

学习在 3D 模型上投影 2D 图像和纹理
课程 6:ZBrush 与 3D 应用程序的交互。

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